BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……特殊功能的卡牌伤害到治愈类型,抛物线到直线瞄准,单个子弹到分裂射线,卡牌种类的丰富度,让您组合出击的可能性更多

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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卡比不是白色的?!”……岩田聪:记得他这些话的时候,脸上挂着坏笑。(笑)清水隆雄:是的,说完之后可是收到了不少抱怨。……斋藤崇:项目一开始,我们的目标就是确保关卡背景单独看上去也足够漂亮

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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没问题啊, V 社直接找 AMD 定制一个 RDNA 2 架构的超强核显,15 瓦功耗就能 30 帧畅玩……没问题啊, V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?暂且要打上一个大大的问号了

忍卷(NinMAKI)

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开发:v2sam。……这是一个忍者题材的谜题游戏 【忍卷】是一款横版解谜游戏,你将扮演的是一位封印复活过来的忍者。……在生病的期间也有时间对游戏重新审视,觉得很多方面其实不如人意,于是打算开始修改很多内容

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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可以,「至少得做出一个能玩的关卡出来」这个想法像是濒死之人的最后一口气,支撑着一次又一次走出摆烂的状态……就在这时,Chali 通过 B 站联系到我,看到了的视频,问我要不要一起合作,经过沟通,发现大家的目标比较一致……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资

游戏历史上的今天:《双截龙 3》(FC)

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开发组在本其中加入了大量全新元素,比如多角色选择,当玩家通过第二、三关后,关底 Boss 陈清明(一叫陈静明……所以美版的最终 Boss 战可以理解为情侣之间大打出手的场面 看起来似乎美版故事情节更丰富一些,但似乎美版是日本本地化而来……写游戏历史上的今天时常常会感慨一些游戏没了续挺可惜的,但对于我来说,双截龙的故事到这里就结束其实也不错

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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白山:比如如果因为流感之类的必须卧床休息的时候,如果还有另外一个制作人员的话就可以顶替一下,实现那边也是一样……当初加入音频团队的时候是自己一个人负责制作和实现,但是一个人做实在太累了,于是就把西村策划团队给请到音频团队来了……――:也就是音频团队交到开发那边的数据基本上不会退回来返工咯?

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……除了上面的“胶囊怪兽”以外,游戏迷宫场景中玩家可以用剑、炸弹、钩锁等地图武器协助解密,有点《圣剑传说……要素都似曾相识,但整体感觉不错 要说《四狂神战记 2》给玩家留下印象最深一点,想应该是比重超大的地图解谜了吧

ayame9joe:某事大家谈

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A对于一个习惯以 KPI 考核为基础的公司来说,非常怀疑,在其目标盈利变为“创新”之后会是什么情境……而且基本上还是会认为这是不好的。……F也非常好奇这件事情的结局会是什么样子的。想知道,是不是有钱就可以做成任何事

版本:Early Access


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